Flutterでプロジェクトを作成した場合、pubspec.yamlの冒頭にあるname:の名称がアプリ名として使用されます。任意のアプリ名を設定する場合のメモです。
Android
以下のファイルを編集します。
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
<application
android:label="任意のアプリ名"
iOS/iPadOS
以下のファイルを編集します。
ios/Runner/Info.plist
<dict>
(中略)
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>任意のアプリ名</string>
macOS
以下のファイルを編集します。
macos/Runner/Info.plist
<dict>
(中略)
<key>CFBundleName</key>
<string>任意のアプリ名</string>
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